NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高階DX11效能王者

顯示卡之間的戰爭似乎永不止息,精準掌握敵人的弱點是相當重要的!顯示卡的專家NVIDIA繼GTS 450精準打在競爭對手的HD 5770與HD 5750產品漏洞的策略大賣後,再次推出

GTX 550 Ti效能級產品,並且瞄準競爭對手的HD 6850與HD 5770之間的產品漏洞,採用全新的核心架構、領先對手的規格,以高效能、高規格和低功耗的全方位產品搶攻主流遊戲市場!

 
█ 強悍的Ti,再次坐擁高性價比王者
 讀者們應該都有看過163期小編所介紹的GTX 560 Ti那強勁效能,「Ti」的型號可不是隨便取的,這是效能的代表,如果各位還有印象的話,應該還記得在DirectX 11的遊戲效能測試中,GTX 560 Ti幾乎是完封競爭對手的全系列產品,在中低階的產品中就如前言所述,GTS 450也精準擊落對手的HD 5770和HD 5750,順利拿下高C/P值的頭銜並受到玩家們好評!當然,把握機會是很重要的一件事情,就在對手的產品不斷出現漏洞的同時,NVIDIA再度推出GTX 550 Ti中高階效能級產品,鎖定HD 6850和HD 5770之間的大漏洞,主要就是強調GTX 550 Ti的除了擁有超越HD 5770的效能,核心架構與提供的功能比對手的HD 6850甚至HD 6870還要更高,對於注重性價比的玩家來說,GTX 550 Ti更是值得選購!
 
█ 舊規格讓開,讓專業的來!GTX 550 Ti規格領先,性能強勁
 GTX 550 Ti可說是繼GTX 560 Ti之後最具有話題性的產品,別以為GTX 550 Ti是用來取代GTS 450,這次推出的GTX 550 Ti相較於GTS 450,不論是效能或是規格上都大幅提升,採用Fermi 2.0 繪圖晶片,內建192個CUDA核心,原始時脈就已經達到900MHz,但是NVIDIA由於在核心架構的成熟度遠超越競爭對手,一向將公版的頻率定義的比較保守,留給玩家有相當大的超頻空間,玩家們使用GTX 550 Ti的同時,可以依照環境需求在不須加電壓的情況下,透過適當的超頻來達到效能提升,超頻幅度更是看齊GTX 560 Ti,最高可達10%的以上超頻效能,效能以及C/P值立現!不過對手的產品往往在出廠前核心就已經調校接近臨界點,不加電壓的情況下很難再向上提升,這對一般玩家來說,除了沒辦法適時提升效能之外,更是無法體驗超頻的樂趣!此外,和GTS 450一樣搭配1GB的GDDR5高速記憶體,但是記憶體的位元寬卻提升到了192bit,這一點對於遊戲的運作幫助頗大,讓遊戲在讀取時更加順暢快速,整體效能更是提升20%以上,而新架構的550ti相較5770的舊128bit架構更是增加50%的位寬,超頻後更是可以拉大和HD 5770的差距之後,讓HD 5770這過度的產品連GTX 550 Ti的車尾燈都看不到!小編也會附上GTX 550 Ti的效能表現,接下來繼續針對玩家們最在乎的遊戲效能介紹。
 
圖 / GTX 550 Ti詳細規格表,先天就擁有900MHz的效能表現,經過適當的超頻甚至可達1GHz的表現!
 
圖 / GTX 550 Ti相較於GTS 450,整體遊戲效能的表現提升約28%,對於一般的遊戲玩家來說效能綽綽有餘。
 
█ 專業的技術提供最高的遊戲支援度
 關於NVIDIA所提供的技術和功能支援,相信玩家們都已經相當瞭若指掌,Fermi第二代顯示卡所帶給玩家們的不只有顯示的效能,我想遊戲玩家們應該都知道DirectX 11中最為重要革命技術就是Tessellation,採用Tessellation所開發的遊戲不但遊戲畫面可以大幅提升立體感和細緻度,像是湯姆克蘭西的空戰遊戲大作H.A.W.X 2就是採用大量的Tessellation開發製作,逼真的遊戲背景讓人無法分辨真偽。其實一開始推出DirectX 11遊戲時,競爭對手更是大力推動自家DirectX 11技術,的確,Tessellation的應用為遊戲帶來相當大的改革,這點是無可否認的,我們都知道圖形是由點、線、面三要素所構成的多邊形,越複雜的圖形點線面就越多,所以Tessellation最主要的功能就是可以透過GPU的計算產生相當大量的三角形,並組成更複雜的多邊形,意思就是在遊戲中原有的圖形物件填入非常大量的三角形,大幅提升基本的圖形細緻度,但是重點在於是顯示卡本身是否有辦法提供足夠的運算效能來消化龐大的Tessellation物件!
 
 目前已經有相當多款的DirectX 11遊戲,近期將會越來越多,如果讀者們還有印象,小編曾經寫過NVIDIA和對手的DirectX 11顯示卡效能上的分析與實際的測試,明顯得知對手的DirectX 11在負載越高的情況下,效能衰退幅度越大,尤其是Tessellation運用的越多更是明顯,Tessellation需要產出大量的三角形來填充,GTX 550 Ti擁有192個CUDA核心,擁有CUDA極高的平行運算能力!在最後會加入DirectX 11的遊戲效能測試讓玩家們參考。另外,NVIDIA的顯示卡除了有強大的Tessellation運算能力,支援高倍與高速的AA反鋸齒以及AF材質貼圖,高等級的設定不易減少畫面張數,特別是運用在支援PhysX物理加速的遊戲上,雖然對手也有運用物理加速技術,但實際效能不彰,每逢遇到大量的爆破畫面遊戲顯示張數就會瞬間有大幅度減少的跡象,就拿MAFIA II這款遊戲來說,如果不是用NVIDIA的顯示卡來運行,只要有爆破或是槍戰的畫面, 就無法即時大量運算,此時遊戲張數自然會大幅度減少,嚴重影響到遊戲的流暢度,可見有沒有支援PhysX物理加速功能,這一點就是使用NVIDIA顯示卡的主要優勢之一!此外,3D立體遊戲更是目前最夯的玩法,尤其是目前市面上的遊戲幾乎都能呈現3D畫面,只要準備3D螢幕和NVIDIA3D眼鏡套件,加上GTX 550 Ti就能輕鬆體驗3D立體畫面帶來的新視界!當然,還有很多不一樣的玩法,例如對於追求高效能的極限玩家來說,GTX 550Ti單卡雖然足以應付遊戲,但是為了達更高的效能表現,SLI也可在不需要升級顯卡的情況下,帶給你達到更高的遊戲效能提升,這也是中階顯卡的價值之一,我想就算將購卡的成本提高一些,換來新的架構、新的感受、更多功能和獨家技術,玩家們到時候才不會因為買到舊架構而後悔莫及!
 
圖 / 進化後的SLI大幅提升遊戲運算效能,甚至發揮中高階卡等級的效能!
 
█ 追求效能的玩家、講究穩定的網咖雙重推薦-
 NVIDIA顯示卡高效能、高支援度都是老話常談,除此之外很多層面是一般玩家無法用看的就能感受,例如像是CUDA的平行運算技術、強大的Tessellation運算引擎、真正完整支援DirectX 11遊戲、Ray Tracing光跡運算和PhysX物理加速等等獨家技術,還可以使用3D vision套件感受真實的3D遊戲效果,就是要帶給玩家們遊戲的逼真臨場感,所以一直以來NVIDIA的產品都是遊戲玩家的首選!此外,NVIDIA的產品更是以優越的穩定性和高效能的表現,成為網咖業者選用的第一品牌。此次推出的GTX 550 Ti可說是完封競爭對手的HD 5770以下的產品,這也是因為目前在市場上HD6850和HD5770之間產品等級落差大,呈現產品線不齊的大漏洞,而擁有新架構與高位元寬的GTX系列生力軍,迅速又精準的打入對手的產品漏洞,讓玩家們能一次擁有效能、穩定及品質的產品!
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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