全世界最受歡迎的測試軟體一探究竟3DMARK 11的神祕世界
作者是 蔡志輝   
週三, 01 二月 2012 00:00
字體大小:

 

各位讀者們知道Futuremark嗎?好像在哪聽過或看過對吧!沒錯,Futuremark是一間非常知名的遊戲公司,近日推出一款新遊戲…,不會吧!連這樣都要掰,可見小編最近壓力不小!Futuremark在去年12月發佈3DMark 11, 並且支援DirectX 11特效技術,全新的介面與嶄新的測試內容,絕對能帶給玩家們耳目一新的感受。這次的3DMark 11特別企畫中,除了讓各位讀者認識Futuremark之外,說明Futuremark是如何了解未來顯示卡和遊戲所支援的運算技術。此外,小編也將全新的3DMark 11測試選項內容一一完整呈現,測試環境說明與設定解說,並深入探討3DMark為何會成為全世界最受歡迎的測試軟體,小編相信藉由這篇特別企劃,各位讀者未來在看顯示卡評測或是自行測試時,都能知其然知其所以然!

 


█ 淺談當年一起追求的顯示卡效能


今日的科技日新月異,電腦已經成為現代人的生活必備,尤其遊戲更是讓人沉浸在其中。由此可知,顯示卡的效能在現代電腦中是多麼重要!早期顯示卡只是單純具有訊號轉換的功能,不久之後由於電腦運算的圖形逐漸增多,顯示卡功能不堪負荷,為了讓電腦能呈現複雜圖形,顯示卡從最基本的顯示功能演變成具有運算能力,因而發展出圖形加速卡。如果小編沒記錯的話,人們大約是從15年前開始注意到顯示卡的運算效能,但是顯示卡不就是將電腦的執行和操作畫面呈現於螢幕上,為什麼需要追求效能呢?隨著硬體和軟體的進步,電腦上的多媒體娛樂價值慢慢備受矚目,因此玩家們開始追求電腦硬體的娛樂效能,而遊戲就是推動顯示卡效能的關鍵,為了運算更複雜的圖形來提升遊戲畫面的質感,顯示卡的運算模式從2D圖像進而往3D圖像發展。


舉例來說,老玩家應該沒忘記3Dfx推出的Voodoo顯示卡以及NVIDIA推出的RIVA TNT,在當時是玩家級必備的顯示卡,不過當年的電腦價格昂貴,不是一般家庭能負擔的起,17年前小編家裡雖然因為做生意的需求有了第一台386電腦,用途除了打報告和影音播放之外,還能玩玩簡單的橫向遊戲例如毀滅公爵,不久後升級了3D加速卡之後,讓小編生平第一次玩到毀滅公爵3D!因此也可以說從3D遊戲推出之後,顯示卡的戰爭就此點燃。


顯示卡的決鬥比的就是運算的效能表現,這一點直到現在都不變,不過一般運作無法看出效能上的差異,軟體商為了讓玩家了解顯示卡的效能表現和支援度,往後多年許多測試軟體紛紛現形,例如Futuremark就在1998年底推出第一套顯示卡測試軟體「3DMark99」,這是3DMark的元老,是針對DirectX 6多媒體技術、圖形渲染和CPU效能的測試軟體,之後多年陸續推出新版本,近年來大家較為熟悉的有3DMark06、3DMark Vantage,即便是已經推出最新的3DMark 11,因為支援度的關係這些版本目前都還有在持續服役。然而Futuremark推出的3DMark一路走來已經成為顯示卡的指標性測試軟體,相信各位一定也有興趣想了解Futuremark是如何讓3DMark成為世界上最受歡迎的測試軟體,我們繼續往下看。

 


█ 永遠都必須走在最前端的Futuremark


現在多數玩家對於3DMark可說是耳熟能詳,因為3DMark早已經成為顯示卡必測的基準軟體,但是卻只有少數人知道這是由Futuremark所推出的軟體,所以藉此機會簡單介紹一下Futuremark。但在這之前,先讓各位欣賞幾張3DMark 11測試中的精彩截圖!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Futuremark成立於1997年,總部設立於芬蘭,在美國矽谷則也有辦公室,集合了各國頂尖的專業工程師,數年來推出了多種專業的硬體效能評測軟體,重點產品為大家熟悉的PCMark和3DMark,都已成為各界玩家和媒體必備的測試軟體,不過如果小編不說,讀者們一定不相信Futuremark是一間不到50人的公司,更令人佩服的是,這間只能算是大型工作室規模的公司,合作夥伴卻散佈在全球各國,經營方式除了秉持著中立商業道德和創造高度價值的產品之外,也非常強調員工的均衡生活步調,具小編的了解,Futuremark中的員工各各可是身懷絕技,例如有職業歌手、專業跳傘手等等,甚至總裁Oliver先生在美國可是專業的機師唷!Futuremark簡直是可以用集賢樓來形容!而剛提到的生活步調,小編非常贊同這點,相信各位讀者也有很深的體會,目前在國內的上班族生活步調都太過於緊湊,導致工作效率不高、身體狀況也不好。最後一點也是經營的信念之一,就是「尊重客戶」!從這幾點經營要素來看,Futuremark不但走在科技前端,還要以高度價值觀來經營及服務各戶。


圖 / 玩家們對於Futuremark的商標應該不陌生

 

 

 

圖 / Futuremark強調員工必須要有正常的生活步調,所以少不了工作之餘的休閒活動!

 

 

 

Futuremark總裁Oliver Baltuch先生當時接受小編專訪時表示,Futuremark的「Future」就是未來的意思,簡單來說必須了解未來的需求,也因如此,3DMark在投入開發之前首先需耗時8~12個月來準備以及收集資訊,目的是了解未來將會有那些新款半導體產品推出以及新的API,例如新規格的顯示卡或是新的系統程式,還必須將新技術和新的操作系統全都考量在內,為了讓3DMark測試時能夠符合當代的硬體效能與技術,將耗時多月所收集到的資料交給芬蘭總部的程式開發專家,先制定出相關的測試規範之後,再整合多位軟體設計師所提出的想法,再正式開發之前決定一套更理想的規格,之後就開始進行3DMark的開發程序!然而在未來開發的2年內,每個月都還需要進行軟體開發評估,用意在於3DMark開發過程中能適當調整及修正,即便是軟體推出後,若測試過程中出現不該存在的問題,也會提出解決方案來修正,最終目標就是要能夠推出完美的效能測試軟體,並維持評測的準確和公平性,因此,Futuremark必須永遠走在最前端!
 

 

圖 / 在辦公室中隨處都可以見到開發3DMark時的資料

(不過其中有一張好像小編兒時常看的XX戰隊…)

 

 


 

 

圖 / 看似輕鬆的工作環境中,各各員工可曾都是業界的菁英!

 

 


圖 / 這可是全世界獨一無二的Futuremark蛋糕,小編也好想要一個XD。

 

 

 

<< 最先 < 前一個 1 2 3 下一個 > 最後 >>
(第 1 頁, 共 3 頁)