電競滑鼠大觀園台灣市場現況與產品評鑑
週四, 28 七月 2011 00:00
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在這個電競滑鼠品牌眾多的現在,面對外觀造型設計朝向複雜化及精緻化,往往造成遊戲玩家選購電競滑鼠方面的困擾。繼上期小編有系統地將電競滑鼠以「遊戲取向」歸類為四大種類後,這次則是以市面上以電競滑鼠品牌來區分 ,不僅讓遊戲玩家認識各家電競品牌的設計觀點,而且能夠成為將來選購電競滑鼠的參考依據。

 

 

█ 電競滑鼠品牌大亂鬥


最近小編常常聽到不少遊戲玩家抱怨,現在電競滑鼠品牌與種類實在太多,光是看到電競專賣店架上琳瑯滿目的產品,反而造成他們在挑選上的困難,真不知哪款電競滑鼠才是真正符合他們的需求。其實換個角度來看,現在的遊戲玩家是非常「幸福的」,因為市場上能夠有這麼多樣化的電競滑鼠設計來滿足消費者的需求,跟當年僅僅只有少數幾款「經典」滑鼠作為電競比賽時使用,可真是不可同日而語啊!


圖 / 電競專賣店架上陳列著各式各樣的電競滑鼠品牌,包裝盒的設計突顯電競廠牌設計風格。

 

 

 

● 電競滑鼠品牌歷史淵源


早期廠商諸如微軟與羅技在設計開發新款滑鼠之時,並不是以在遊戲內表現做為設計導向,主要目的是符合一般人的使用需求。那個時期的遊戲玩家僅有少數的滑鼠可以做為遊戲內選擇,諸如早年微軟IE3.0(當年首創影像處理速度為FPS6000)、羅技MX500(首創DPI800)等。但是透過全世界不少挑剔遊戲玩家的考驗,這二款經典滑鼠不僅在外型方面成為一種具指標意義的電競滑鼠,甚至像微軟最後停產了IE3.0以後,呼應全世界遊戲玩家的要求復刻微軟IE3.0,並把FPS值提升為9000,讓這款手感極佳的滑鼠以「電競滑鼠」的身分繼續在市面發售;羅技的MX500則是以逐漸更換更強大的光學感應器,並把型號變更為MX510、MX518,甚至在雷射滑鼠G5與G7都沿用這款經典造型。而許多目前電競滑鼠的設計方面,都可以看到部分這兩款電競滑鼠的影子,因為這兩款經典設計的手感真的是不容易取代。

 

 

● 電競滑鼠規與遊戲搭配問題


因此在面對各式各樣的電競滑鼠,消費者不僅是比較產品包裝設計,也常常比較產品間的規格等等。如果是以電競族群挑選的角度來看,基本上還是要從遊戲類型去區分(可以詳見166期雜誌特別企劃-電競滑鼠選購指南),比較容易找到自己所需的電競滑鼠。舉例來說假如玩FPS遊戲類型且挑選光學電競滑鼠的方向來看,以體型較大的電競滑鼠的類型之中,可以挑選的方向有微軟IE3.0、Razer DeathAdder煉獄蝰蛇、還有ZOWIE EC1。所以只要找對方向,就很容易在幾隻電競滑鼠之中找到你要的產品了。


而不少電競產品廠商在設計電競滑鼠時,也將巨集鍵的設計使用的概念加入其中。諸如像魔獸世界這一類MMO RPG遊戲,有部分遊戲玩家甚至常常使用滑鼠巨集功能來進行遊戲內快速的操作,以利遊戲內如補血值與特殊技能的施放順暢度提升不少。

 

 

● 電競滑鼠品牌辨識度問題


如果玩家們能夠仔細比較觀察一下,其實在每家電競產品廠商的設計之中都有加入「特殊」的辨識元素,不僅是增加消費者對於該產品的「辨識度」,也能夠獲得對於該產品的認同度。
舉例來說Razer電競滑鼠具有相當高程度的辨識度,玩家們如果仔細觀察一下Razer產品的包裝盒,那就像是購買一件相當精美的產品,可以說Razer在這方面的用心相當成功;另外諸如在電競滑鼠表面使用防滑材質、側面採用鏡面烤漆、甚至在滑鼠後端所設計的三頭蛇標誌,不僅能夠成功吸引消費者的目光,更重要的是能夠讓遊戲玩家們甘心掏出口袋裡的荷包來購買。而影響所及之處甚至到達那些非遊戲玩家族群使用,這群消費者購買Razer電競滑鼠的用途並不是作為遊戲內使用,光是看到外型夠酷又炫的滑鼠,已經能夠讓他們的管不住自己的荷包了。這也就是成功電競滑鼠的設計,不僅成功抓住遊戲玩家的心坎,甚至連上班族群也愛使用。


圖 / Razer電競滑鼠DeathAdder煉獄蝰蛇的經典設計已經獲得許多遊戲玩家認同,

市面上可以看到有4種不同彩盒包裝的產品(包含左手版煉獄蝰蛇)。

 

 

 

● 電競滑鼠不僅是作為遊戲用途使用


最後甚至有一些族群利用電競滑鼠巨集功能作為日常使用,舉例來說像是常常使用的「複製」功能可以用「Ctrl」+「C」鍵的巨集設定;同樣「貼上」指令也是可以這樣的方式設定。讓不少文書處理,或是一些程式設計師省去不少按鍵盤指令操作的時間。


而有些電競滑鼠的功能性更強,可以多達5組Profile(配置模組)設計,每組Profile內都有可自定義的巨集,作為搭配不同需求切換使用。諸如日常上班使用Profile1,多媒體功能Profile2、玩魔獸世界遊戲Profile3、Crysis2遊戲Profile4等等,真是把電競滑鼠的多樣化使用功能發揮到極致。

 

 

● 電競滑鼠品牌迷思問題


由於這幾年開始的電競風潮持續發燒中,像台灣也有了TeSL台灣電子競技聯盟的職業競賽,就如同目前不少的體育賽事般,不僅每週都可以在電視轉播中看到電競選手們相互較勁,更大大曝光了不少知名選手的電競配備。但是對於發燒級遊戲玩家而言,他們鎖定的目標是國際級的電競賽事,諸如WCG、ESWC、ESL、以及前些日子剛剛結束的IEM5等等。每次只要有一些知名戰隊出場比賽,就會有不少遊戲玩家很仔細研究他們使用的電競配備。那種感覺就好像是許多朋友會想購買知名NBA球星的籃球鞋一樣,或許多玩家無法達到像那些有天賦的電競選手一樣,可以創造出電競界的歷史與神話,但是卻可以享受與電競選手使用相同電競裝備的爽度。不過在這裡還是會建議一下遊戲玩家

 

圖 / 國際級知名戰隊選手代言的電競裝備,可以吸引到不少發燒級遊戲玩家的購買。

 

 


不過在這裡還是會建議一下遊戲玩家們要「適當」選擇適合自己的電競裝備,才不會花了大錢卻買到自己無法「適應」的電競產品,即使拋售到一些知名論壇的「電競週邊二手交易區」,也是會虧了不少吧!


圖 / 台灣某知名電競論壇的「電競週邊二手交易區」內有不少遊戲玩家會拋售不需要的二手產品

 

 

 

● 電競滑鼠鼠墊搭配性問題


曾經有一段時間有不少遊戲玩家反應,部分雷射滑鼠常在電競專用鼠墊發生「相容性」問題,不過由於這幾年雷射滑鼠技術方面精進相當多,並且在遊戲內的穩定度及精準度都大為提升,因此發生與鼠墊不相容性的問題也大為減少。不過小編在此特別建議,如果有使用飛利浦雷射感應器電競滑鼠的遊戲玩家,在挑選鼠墊上還是2mm厚度的黑色電競專用布墊為宜,並不是因為這個雷射感應器設計不好,反而是因為靈敏度過高而且太過精準,所以只要有一點點小小高度的位移偏差,就會讓使用者覺得電競滑鼠會有飄移的感覺。


圖 / 市面上各種知名電競品牌布質鼠墊

 

 

 

● 電競滑鼠與螢幕搭配性問題


本次小編在測試所有的電競滑鼠之時,為了避免其他不必要的因素干擾到電競滑鼠的使用情形,特別選擇ASUS VG236H這款3D螢幕,在最高解析度下開啟120Hz來做所有電競滑鼠的測試使用心得。一般來說僅有針對於FPS(第一人稱射擊遊戲)族群比較需要有這樣的120Hz螢幕、或是有少數支援3D功能的遊戲等等,但是特別要注意的一點是,當螢幕開啟120Hz時最好電競滑鼠也將採樣頻率(Polling Rate)調高至500Hz,讓電競滑鼠的訊號傳輸方面可以更加順暢。而剩下大部分的遊戲方面對於螢幕的要求不若FPS族群那麼高,僅需一般螢幕60Hz即可滿足大部分需求,至於是否是4:3、或是16:9、以及16:10的螢幕需求,也是要視遊戲玩家使用狀況而定,舉例來說像部分的RTS遊戲玩家希望螢幕寬度達16:10可以獲得較大的螢幕地圖視野。

 

圖 / ASUS VG236H的3D螢幕,在最高解析度下開啟120Hz,可以滿足FPS遊戲玩家的需求

 

 

 

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