文書、遊戲一把罩 多媒體獨立顯示卡採購特輯
作者是 蔡志輝   
週四, 02 二月 2012 00:00
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本年度最後一場的資訊展已到來,加上每當年末遊戲公司就會推出許多大作,繼末日之戰2後,風靡全球的軍事戰爭遊戲「戰地風雲3」上市,以逼真細膩的人物場景和支援DirectX 11遊戲特效,讓玩家們彷彿身歷其境在戰場中, 這段時間想必又是一波電腦升級潮!既然是升級效能,除了處理器之外,顯示卡往往都是玩家們升級的首選,現在不論是AMD或是NVIDIA的顯示卡幾乎都已經全線上陣,從入門到高階都可符合每種階層的玩家來使用。內顯的部分Intel與AMD都相繼推出整合顯示核心的處理器,各也有相當不錯的特色和表現,AMD推出的APU更是能藉由Dual Graphics技術來提升顯示效能!顯示產品琳琅滿目,為了讓玩家們能更精準的掌握顯示效能,以便在新裝機或是升級時達到使用需求,藉此特別企劃將現役的顯示卡、內顯處理器完整呈現給各位忠實的讀者們,讓每位讀者能確實掌握顯示效能的需求與採購心法。

 

 

█ 獨立顯示卡的市場與需求


十幾年來,顯示卡發展至今已經有相當大的突破,從當時只有顯示畫面的功能,經過製程技術進步與架構的改變,到今日顯示卡已經具有獨立運算核心,而且顯示卡的繪圖核心擁有特殊的平行運算架構設計,能輕鬆超越中央處理器的運算效率,以現在顯示卡的浮點運算速度勝過中央處理器40到400倍不等,所以全球知名的超級電腦都使用成千上萬的顯示卡,串成平行運算架構來處理龐大的資料,簡單來說,顯示卡發展數十年後到今日,擁有比中央處理器更高的運算效率,先進國家更是將顯示卡運用在國防科技、科學運算中心以及醫療設備等,這幾年各國陸續架設超級電腦運算中心,利用顯示核心特有的平行運算架構,再加上數以萬計的顯示卡組合成龐大的超級核心,來處理天文數字的資料量。
 

圖 / 這是超級電腦所使用的千分之一運算核心模組,大家猜猜裡面有幾張顯示卡?

 

 

 

當然一般消費者不需要如此強大的顯示卡,但每台電腦中必須要具備基本的顯示功能,除了具有顯示功能外,多媒體影音和遊戲娛樂也都和顯示卡相關!顯示卡在設計上又分為工作站專用的繪圖卡與遊戲多媒體娛樂卡,這次小編要介紹的是多媒體和遊戲專用的顯示卡,至於工作站用的繪圖卡有讀者來信希望小編能安排介紹,這點小編確實有牢牢記在牆壁上,之後一旦有時間就會規畫針對專業繪圖卡的採購介紹。娛樂用顯示卡因應市場的需求顯示卡也分為不同規格與等級,在市場上的產品定位可以分為入門、主流、中高階與高階,價格也從新台幣1千多至上萬不等,價格和效能之間落差甚大,怎麼挑選是一門看似困難卻又容易的課程,不同需求的使用環境有不同的規格可選擇,不同品牌設計又有不同的特色,下一段開始來告訴各位怎麼挑選顯示卡。

 

 

█ 不同用途,不同選擇


顯示卡的用途顧名思義就是要讓電腦有顯示功能,但為了讓使用者能自如運用多媒體影音或是遊戲,不同的用途就要有不同的選擇,「怎麼挑選顯示卡」這個問題困擾著相當多消費者,因為總是不知道自己需要多少的效能,許多人買電腦的事全都交給店家處理,只要告知預算就會幫你配套餐,不想這麼麻煩的人會直接到3C賣場挑選符合預算的產品,不論哪種方式,最後的結果有很高機率是不符使用需求,因為顯示卡不能光看價格來評斷是否有符合自己的需求,舉例來說,每一張顯示卡都有基本的影音處理效能,如果是用來播放影片及文書處理的需求,那只要挑選入門規格即可。


或許各位都不知道Adobe在最近更新Flash Player 11之後,開始支援顯示卡硬體加速,不論是YouTube播放高畫質HD影片或是動態網頁瀏覽,都相較Flash Player 10流暢許多,網路上也有許多HTML5或是Flash Player的網頁測試,有興趣的讀者可以測試看看自己的顯示卡運行效能。


圖 / 更新Flash Player 11之後,YouTube在播放設定中可以看到「啟動硬體加速」功能。

 

 


圖 / 網路上有許多針對HTML5或是Flash的測試,玩家也可自行測試效能唷!

 

 

 

但是用來玩遊戲就要看遊戲的需求和類型再來評估規格需求,例如網路多人連線遊戲,像是魔獸世界、AION、天堂2這些知名的線上遊戲,因為是網路遊戲的關係,畫質和特效表現都不如單機,也因如此,網路速度是控制流畫面流暢的主因之一,基本上中階主流顯示卡都能輕鬆應付,遊戲畫面再不順暢那就得檢查一下網路是否有問題。


也有多數玩家像小編一樣是單機遊戲的愛好者,像是近日才推出的戰地風雲3、決勝時刻:現代戰爭3、蝙蝠俠:阿卡漢城市等,而玩單機遊戲最享受的除了遊戲的快感之外,不外乎就是欣賞逼真震撼的遊戲畫面,畢竟單機遊戲可調整的畫質和特效選項相當多,為求畫質和流暢度,中階顯示卡已經無法滿足,此時玩家們更是需要中階以上,甚至是高階的顯示卡!


另外如果是有繪圖需求的使用者,例如3D繪圖軟體或是CAD之類,有些使用者會因為擔心專業繪圖卡價格昂貴而選用遊戲卡,其實小編並不建議使用遊戲卡,其實遊戲卡本身就是為了遊戲而開發,所以採用了多媒體DirectX的指令集運算,而繪圖軟體強調的就是運用OpenGL來運算2D、3D圖形,這點就是繪圖卡的強項了!小編曾經實測過繪圖卡與遊戲卡的繪圖效能差異,最後測得的結果是近2萬元的遊戲的繪圖效能還不如入門繪圖卡,而入門繪圖卡售價只要3~5千元,這樣的結果令人驚訝。

 

圖 / 戰地風雲3使用相當多的物理特效,想要完整呈現就必須提升顯示卡效能!

 

 

 

圖 / 由於多媒體遊戲卡的架構不同於專業繪圖卡,因此一般顯卡用於專業繪圖軟體的效能明顯不彰。

 

 

 

█ 測試軟體介紹與效能測試


在介紹過顯示卡規格等級之後,還是得要進行應用軟體及遊戲測試,不然很難體會不同定位的顯示卡之間效能差異,因此小編準備了幾款應用軟體和遊戲來測試,並且模擬一般使用情況。為了讓各位讀者更清楚使用需求,小編將市面上的主線顯示卡分為入門主流、中高階和高階三種,依照不同的規格分別採用不同的軟體與設定來測試,不過眼尖的讀者們應該會發現怎麼好像少了幾個型號,原因是有部分產品在國內已經停止販售了,雖然市面上或許還買的到,但是經過商討之後小編決定不將這些產品列入評測了,還有請各位讀者見諒!


測試軟體的部分有大家所熟悉由Futuremark推出的3DMark 11,這也是大家公認的第三方評測軟體,3DMark 11測試的項目分為針對筆電的Entry、主流平台的Perforance以及極限效能的Extreme三種,在為求統一和方便讀者們對照的情況下,所有顯示卡都只測試Perforance模式,而且這次已也經完全不使用舊款的3DMark Vantage,所以如有不便還請各位讀者多多包涵!較特殊的是因為現在AMD與NVIDIA全線都是支援DirectX 11的顯示卡,而微軟也有推出官方的DirectX 11 SDK測試工具包,能測試DirectX 11各種元素的運算效能,這部分也會納入在接下來的測試中。


圖 / 3DMark 11是玩家心中的測試指標,但顯示卡實際運算遊戲又是另一回事。

 

 

 

而遊戲的部分依照不同等級定位,所測試的遊戲或設定並不相同,例如小編特地將末日之戰2和戰地風雲3這兩款遊戲的成績獨立列表,原因是這兩款遊戲除了高知名度之外,效能需求也較其他遊戲來得高,加上官方並沒有推出測試用的Banchmark,因此必須由小編自行模擬一般使用者進行遊戲,並且使用Fraps紀錄平均顯示張數,因為是真實進行遊戲,所以測得的結果準確度相當高,但是在中高階與高階的顯示卡測試設定並不一樣,高階無庸置疑是將特效全開,而中高階顯示卡為求畫面流暢度而將特效設定降低一個等級,這裡希望讀者們要多注意。除此之外,現在許多媒體轉檔軟體也都也支援硬體加速,AMD和NVIDIA也都各有各自的運算技術,能分擔原先由處理器運算的工作,讓處理器能有辦法進行其他作業,所以入門、主流顯示卡也會多增加影片轉檔效率的測試。以下首先看到的圖表是使用微軟官方的DirectX 11測試工具所測試的校能,這部個部分的測試和3DMark 11一樣,不能代表遊戲的整體效能,讓讀者們大致了解現在顯示卡對於DirectX 11的支援度是如何,在這之後才將進行多媒體、遊戲的效能測試。
 


 

 

 

 

 

 

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